Современные музеи стремятся интегрировать инновационные технологии для повышения вовлеченности посетителей. Использование сенсорных датчиков, таких как Kinect и RealSense, позволяет создать интерактивные экспозиции, где посетители могут взаимодействовать с контентом через движения тела. Нашей студией была разработана игра, которая сочетает в себе образовательные и развлекательные элементы, погружая игроков в процесс судостроения.
Руководитель
Лепесткин Дмитрий
Цель и задачи
Разработать игру для музея с использованием сенсорных камер
Время выполнения
2 месяца
Приучен к лотку.
От паразитов обработан.
Игривый, игривый, ласковый.
Очень любит играть с игрушками.
Кушает кашу с мясом и овощи.
Будет хорошим другом для вашей семьи.
Находится в г. Москва.
Возможна доставка.
Рыжик котёнок, 4 месяца.
Стерилизован.
Неприхотлив в еде.
Ласковый и игривый.
К лотку приучен.
Проглистогонен.
Полностью здоров.
Ест кашу с мясными продуктами.
Поест любую еду.
Если вы хотите подарить себе и своим близким радость, то этот рыжик для вас.
Приучен к лотку.
От паразитов обработан.
Игривый, игривый, ласковый.
Очень любит играть с игрушками.
Кушает кашу с мясом и овощи.
Будет хорошим другом для вашей семьи.
Находится в г. Москва.
Возможна доставка.
Рыжик котёнок, 4 месяца.
Стерилизован.
Неприхотлив в еде.
Ласковый и игривый.
К лотку приучен.
Проглистогонен.
Полностью здоров.
Ест кашу с мясными продуктами.
Поест любую еду.
Если вы хотите подарить себе и своим близким радость, то этот рыжик для вас.
На начальном этапе были рассмотрены различные концепции, включая бег по отсекам подводной лодки с уклонением от препятствий. Однако, учитывая слишко сильную оторванность от реалий судостроительного предприятия, данная концепция была отклонена.
В итоге было решено остановиться на концепции "сварочных гонок". Игра представляет собой раннер, в которой игрок управляют точкой сварки, перемещая ее влево-вправо, при одновременно движении по бесконечной ленте с деталями для сварки, избегая препятствий и зарабатывая очки. Игроку нужно было проходить точкой сварки точно по линии сварки. На тестах данная идея хорошо себя показала, как сочетающая сложность (игра ускорялась со временем) и простоту.
Интеграция сенсорных технологий в музейные экспозиции открывает новые горизонты для взаимодействия с посетителями. Разработанная нами игра демонстрирует, как инновационные подходы могут сочетать образование и развлечение, делая посещение музея более запоминающимся и увлекательным.
Если вы заинтересованы в разработке интерактивных решений для музеев или других образовательных учреждений, наша студия разработки игр готова предложить вам полный спектр услуг: от концепции до реализации. Мы специализируемся на разработке игр под ключ, включая создание обучающих игр и заказную разработку игр.
Делаем «под ключ», от концепции до установленного оборудования и первых пользователей приложения!
Оставьте заявку и мы подберем лучшее решение под ваш проект
Интерактивная книга памяти: сохранение истории предприятия
Сохранили сведения о сотрудниках организации в интерактивном решении
Интерактивная карта деятельности предприятия
Показали посетителям корпоративного музея географию деятельности компании
Интерактивные приложения для туристов и инвесторов Камчатского края: презентация на Восточном экономическом форуме
Предоставили гостям "меню" из достопримечательностей и отправили список в их Telegram
Интерактивная презентация технологии умных дорог для демонстрации на бизнес-конференциях
В доступной форме показали как работают сложные технологии в наглядной 3D презентации
Мультимедиа презентация возобновляемых источников энергии
Интерактивная демонстрация возобновляемых источников энергии для сенсорного стола
Электронный экспонат о цифровой фотографии с интерактивной инфографикой
В интерактивной форме объяснили принцип оцифровки изображений с фотокамеры
Юридический адрес
г.Саратов, ул.Чернышевского 50А, офис 204
Контактный телефон
Электронная почта
НАШИ СОЦСЕТИ
Юридический адрес
г.Саратов, ул.Чернышевского 50А, офис 204
Контактный телефон
Электронная почта
© UNIDAY, 2014-2025