На фестивале мимо стенда проходят тысячи людей, а остановить их баннером «оставьте контакты» почти невозможно. Для AI-платформы Phygital+ мы сделали тач-киоск, на котором посетитель за две минуты играет в квиз «отличи креатив нейросети от работы дизайнера», узнаёт свой результат и оставляет контакты ради приза. Так стенд превращается из витрины в игру, а игра — в заявки.
К нам заказчик пришёл с готовым сценарием и готовым дизайном экранов в Figma. В сценарии были прописаны даже тайминги: 7–10 секунд на вопрос, весь квиз за полторы минуты, ввод контактов за полминуты, полный сеанс одного человека 2–2,5 минуты. Это не прихоть, а экономика стенда: при непрерывном потоке киоск должен пропускать 40–50 человек в час. Наша часть — сделать так, чтобы приложение выдерживало этот темп и не теряло ни одной заявки. На всё было 10 дней до фестиваля.

Руководитель
Дмитрий Лепесткин

Цель и задачи
Собрать контакты посетителей фестиваля G8 через игровую механику: квиз на 5 вопросов, результат, форма и лид-магнит — так, чтобы один человек проходил весь сеанс за 2–2,5 минуты, а стенд пропускал 40–50 человек в час.

Время выполнения
2 недели
Приучен к лотку.
От паразитов обработан.
Игривый, игривый, ласковый.
Очень любит играть с игрушками.
Кушает кашу с мясом и овощи.
Будет хорошим другом для вашей семьи.
Находится в г. Москва.
Возможна доставка.
Рыжик котёнок, 4 месяца.
Стерилизован.
Неприхотлив в еде.
Ласковый и игривый.
К лотку приучен.
Проглистогонен.
Полностью здоров.
Ест кашу с мясными продуктами.
Поест любую еду.
Если вы хотите подарить себе и своим близким радость, то этот рыжик для вас.
Приучен к лотку.
От паразитов обработан.
Игривый, игривый, ласковый.
Очень любит играть с игрушками.
Кушает кашу с мясом и овощи.
Будет хорошим другом для вашей семьи.
Находится в г. Москва.
Возможна доставка.
Рыжик котёнок, 4 месяца.
Стерилизован.
Неприхотлив в еде.
Ласковый и игривый.
К лотку приучен.
Проглистогонен.
Полностью здоров.
Ест кашу с мясными продуктами.
Поест любую еду.
Если вы хотите подарить себе и своим близким радость, то этот рыжик для вас.
Phygital+ — AI-платформа для креативных команд: с ней дизайнеры X5, ivi, Kanzler и других брендов генерируют креативы за минуты. На фестивале креативных индустрий G8 у платформы был стенд, и задача стояла предельно практичная: превратить проходящий трафик в заявки.
Витрина возможностей с этим справляется плохо. Презентацию у стенда смотрят, кивают и идут дальше. Поэтому заказчик, компания «АЙ-СПЕЙС», придумал другую механику: пусть человек сам проверит, отличит ли он работу нейросети от работы дизайнера. Пять вопросов, результат, приз за участие — и форма контактов встаёт ровно в тот момент, когда посетитель уже вовлечён и хочет узнать, насколько он хорош.
Пока к киоску никто не подходит, на экране крутится приглашение: «Выиграй воркшоп по нейросетям от DEPOT». Первое касание открывает главный экран с двумя кнопками: пройти квиз или посмотреть кейсы внедрения.
Квиз. На экране две работы: одна сгенерирована в Phygital+, другая сделана дизайнером руками. Посетитель тапает ту, что, по его мнению, сделала нейросеть. Сразу после ответа появляется разбор: «Сгенерировано X5 Group за 2 минуты в Phygital+» напротив «Фото из аргентинского ресторана», «Весь брендбук сделан DEPOT меньше, чем за 4 часа» напротив «Макет сделан в Blender и Photoshop за 4 часа работы дизайнера». Так каждый вопрос рассказывает про платформу больше, чем слайд презентации. Пять категорий: мода, продукты питания, мерч, иллюстрация, 3D-рендер. Часть креативов — видео. Таймер идёт, прогресс-бар заполняется, правильный ответ каждый раз оказывается на новом месте.
Результат. Киоск считает очки и выносит вердикт: 4–5 из 5 — «настоящий AI-эксперт», меньше — «нейросети уже неотличимы». Ниже галерея всех пяти пар с подписями, где ИИ, а где человек: у экрана начинаются споры, и это лучший магнит для следующего посетителя.
Форма. Имя, компания, должность, e-mail, Telegram. Клавиатура на экране своя: русская и английская раскладки, символы, цифры, автоматическая заглавная буква в имени. Электронная почта и ник проверяются прямо при вводе, поэтому в таблицу не попадают заявки с опечатками. Кнопка «Затести судьбу» отправляет анкету, а следом появляется QR-код на Telegram-канал, где вечером назовут победителя.
Каталог кейсов. Вторая ветка — колода карточек: X5, Kanzler, ivi, Zewa, Fonbet. Каждый кейс раскрывается в четыре слайда, а на последнем — кнопка «Скачать промты». Она ведёт в ту же форму, и после заявки посетителю уходит письмо со ссылкой на шаблон с промптами именно этого кейса.
Попасть на QR или получить промпты, не оставив контакты, нельзя — это осознанное решение: лид-магнит выдаётся за заявку. Если посетитель ушёл на полпути, через 30 секунд бездействия киоск предупреждает, ещё через 10 возвращается к приглашению и готов к следующему.
Wi-Fi на фестивале ложится ровно в час пик, поэтому заявка идёт по трём независимым дорогам:
В каждой заявке есть скрытая отметка, откуда пришёл человек: с квиза или с конкретного кейса. Именно она после фестиваля показала, какой сценарий приносит заявки.
За сутки работы стенда киоск собрал 60 заявок с именем, компанией, должностью и контактами. Приложение мы сделали за 10 дней: 10 экранов, 5 кейсов по 4 слайда, 5 вопросов квиза с 10 креативами и 10 текстами разбора, 6 разных лид-магнитов.
Самый полезный вывод — в разбивке по источникам: практически все заявки пришли с квиза, а не с каталога кейсов. Людям нравилось играть, спорить у экрана и проверять себя, и форма для них была продолжением игры, а не баннером «оставьте контакты». Каталог при этом остался нужен, но как материал для тех, кто уже заинтересовался, а не как точка входа.
Для нас это подтверждение принципа, по которому мы делаем стенды: на выставке выигрывает интерактив с результатом, а не витрина. Похожим образом мы собирали интересы гостей на Восточном экономическом форуме и форуме «Россия — Африка», а игровую механику для мероприятий отрабатывали на виммельбухе для сенсорного стола.
Расскажите, что вы показываете на выставке и что должен унести с собой посетитель. Мы придумаем механику, при которой контакты оставляют с удовольствием, и соберём киоск в срок до открытия.

Делаем «под ключ», от концепции до установленного оборудования и первых пользователей приложения!
Оставьте заявку и мы подберем лучшее решение под ваш проект
Интерактивная книга памяти: сохранение истории предприятия
Сохранили сведения о сотрудниках организации в интерактивном решении
Интерактивная карта деятельности предприятия
Показали посетителям корпоративного музея географию деятельности компании
Интерактивные приложения для туристов и инвесторов Камчатского края: презентация на Восточном экономическом форуме
Предоставили гостям "меню" из достопримечательностей и отправили список в их Telegram
Интерактивный стенд презентации технологии умных дорог для выставки
В доступной форме показали как работают сложные технологии в наглядной 3D презентации
Мультимедиа презентация возобновляемых источников энергии
Интерактивная демонстрация возобновляемых источников энергии для сенсорного стола
Электронный экспонат о цифровой фотографии с интерактивной инфографикой
В интерактивной форме объяснили принцип оцифровки изображений с фотокамеры


Юридический адрес
г.Саратов, ул.Чернышевского 50А, офис 204

Контактный телефон

Электронная почта
НАШИ СОЦСЕТИ




Юридический адрес
г.Саратов, ул.Чернышевского 50А, офис 204

Контактный телефон

Электронная почта




КОНТАКТЫ
ООО «Юнидэй»
г. Саратов, ул. Бахметьевская 44/64, оф. 72
ИНН: 6454142737
КПП: 645401001
ОКВЭД: 62.01 Разработка компьютерного программного обеспечения.
Код вида деятельности: 22.01
© UNIDAY, 2014-2025
ООО «Юнидэй»
г. Саратов, ул. Бахметьевская 44/64, оф. 72
ИНН: 6454142737
КПП: 645401001
ОКВЭД: 62.01 Разработка компьютерного программного обеспечения.
Код вида деятельности: 22.01